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玩转大学

2000万高校粉丝新媒体矩阵

媒体

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线上线下融合发展,打造高校领域线上线下最大的流量与渠道 湖南微猴科技有限公司成立于2014年6月,2016年3月获校园O2O巨头“俺来也”300万元天使轮投资,估值3000万元。2017年营收1033万元,利润318万元,2018年1-6月营收920万元,预计全年营收2400万元。在不融资的情况下,预计2019年营收5000万元。

线上聚集学生流量

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公司拥有近300万大学生微信粉丝,其中“玩转大学”公众号是中国高校X新媒体,公司以X合作或战略合作方式掌握2000万高校粉丝资源,拥有高校领域最大的新媒体流量矩阵。

线下布局校园渠道

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公司开设 “玩转大学云印社”实体X打印店作为高校领域线下渠道入口,单店一天服务500-800人,客流量仅次于学校食堂,到店顾客80%会转化为线上粉丝,50%会充值成为会员,目前已开设10家直营店,2018年7月启动X,截至目前已签约9家X店。

流量与渠道变现

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1.广告是公司稳健增长的现金牛业务;
2.云印社带来打印及增值收入;
3.借助流量与渠道优势成功孵化“拾光书—把朋友圈做成书”项目,单月营收突破60万元。
以“玩转大学”为核心品牌,线上打造高校新媒体流量矩阵,线下以X方式扩大云印社门店数量,打造高校领域线上线下最大的流量与渠道,建立信息、产品及服务直达大学生的能力,然后借助品牌、流量与渠道优势,进行广告变现,内部孵化变现项目,或赋能合作企业,使其优质的信息、产品及服务直达大学生。

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  1. 玩转大学
  2. 媒体
  3. 线上聚集学生流量
  4. 线下布局校园渠道
  5. 流量与渠道变现
  6. 公司商业模式

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