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计算机游戏
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多人在线游戏 计算机游戏

计算机游戏(英语:PC games,或称computer games,全写personal computer games)是一个相对于主机游戏和街机游戏的概念,指在个人计算机上运行的游戏软件,是一种本身提供娱乐功能的计算机软件。计算机游戏产业与计算机硬件、电影、计算机软件、互联网的发展联系甚密。计算机游戏为游戏参与者提供了一个虚拟的空间,从一定程度上让人可以摆脱现实世界,在另一个世界中扮演真实世界中扮演不了的角色。同时计算机多媒体技术的发展,使游戏给了人们很多体验和享受。

发展历史

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计算机游戏的出现与1960年代电子计算机出现在美国大学校园有密切的联系。当年的环境培养出了一群编程的高手。在1962年,一位叫斯蒂夫·拉塞尔的大学生在美国DEC公司生产的PDP-1型电子计算机上编制的计算机游戏就是在当时很有名的《宇宙战争》(Space War)。游戏业界人士一般认为,斯蒂夫·拉塞尔就是发明计算机游戏的人。

1970年代,随着电子计算机技术日渐发展,其成本变得越来越低。在1971年,被誉为“电子游戏之父”的诺兰·布什内尔发明了第一台商业化电子游戏机。不久,他更创办了世上第一间电子游戏公司——雅达利。而在1970年代,随着苹果计算机的面世,计算机游戏才真正踏上了商业化的道路。这个时候,计算机游戏的图形效果还非常简陋,但是游戏的类型化已经开始渐渐出现了。

1980年代和90年代,随着计算机软硬件技术的进步,个人计算机的使用越来越广泛,多媒体技术也开始成熟,计算机游戏成为了这些技术进步的先行者。3Dfx公司的3D显示卡也给行业带来了一场图像

进入21世纪,因特网的广泛使用为计算机游戏的发展带来了强大的动力。大型多人在线游戏等网络游戏成为了计算机游戏的一个新的发展方向。世界各地举办了许多各种各样的电子竞技比赛,创造了相当多的额外利润。及后,游戏开发商开始开发一些网页游戏,方便一些不想安装游戏软件的玩家。踏入2010年代,因应世界各地的手机热潮,一部分计算机游戏的游戏开发者转而开发,与计算机游戏和网络游戏三足鼎立,各据市场一方。

计算机专用游戏

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专门为计算机开发的游戏往往对鼠标、键盘有相当的依赖,都设计成方便点击及支持多按键,例如即时战略游戏(如《星际争霸》、《红色警戒》等)和拥有技能较多的角色扮演游戏(如《魔兽世界》),需要对单位进行编队或者灵活快速使用各种道具技能,鼠标与键盘尤其是快捷键的运用相当重要;多数非游戏厂商开发的作品,不会购买授权,所以只在最宽松的计算机上发布。前两类若移植到游戏机上,受限于手柄按键有限,对角色队伍的控制不佳。而在游戏机移植计算机的游戏,在键盘映射后对操作有一定麻烦,不过大可使用外设手柄解决。

游戏类型 非在线计算机游戏 网络游戏(网络游戏) 网页游戏 技术

计算机游戏与电子游戏一样都有一套专门的开发技术。不过相对于电子游戏,计算机游戏的开发更容易让初学者入手,一般程序员都可以写出简单的计算机游戏。

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