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艺电 Electronic Arts, Inc.
2011年5月位于加利福尼亚州红木城的艺电总部建筑物公司类型 公开上市股票代号 NASDAQ:EA
标准普尔500指数组成成立 1982年5月28日(1982-05-28)代表人物 创立人及前执行长:特里普·霍金斯
现任董事长:Larry Probst
现任执行长:John Riccitiello总部
美国加利福尼亚州红木城标语口号 Challenge Everything(挑战一切)
Freedom to create your way(自由挥洒无限创意)产业 互动娱乐软件产品 Madden NFL
FIFA系列
NHL
NBA Live系列
泰格伍兹高尔夫巡回赛系列
模拟人生系列
命令与征服系列
荣誉勋章系列
战地系列
极品飞车系列
火爆狂飙系列
指环王系列
质量效应系列
镜之边缘
死亡空间系列
教父系列
模拟城市系列
孤岛危机系列
孢子系列营业额 ▲45.15亿美元(2015年)息税前利润 ▲9.48亿美元(2015年)净利润 ▲8.75亿美元(2015年)总资产 ▲61.47亿美元(2015年)资产净值 ▲30.36亿美元(2015年)员工人数 9,370(2013)网站
www.ea.com
艺电(英语:Electronic Arts,译作“美商艺电”,简称“EA”,曾用译名“电子艺界”)是美国一家跨国性的互动娱乐软件制作与发行公司,由特里普·霍金斯于1982年5月28日创立,总部位于美国加利福尼亚州的红木城,在美国、加拿大、英国、澳大利亚、中国等地区均设有分公司或子公司,世界各地雇员总数超过9700人。主要进行电脑游戏、游戏机游戏、网络游戏、等的开发、出版以及销售业务活动。
公司结构
编辑至2011年,EA由四大品牌组成:EA Games, EA Sports, EA Maxis, EA All Play。每个品牌都将拥有专门的制作室和以客户驱动为先的发行团队。四大品牌划分如下:
EA Games – 拥有最多制作室和制作团,这个品牌负责动作-冒险,角色扮演,赛车和战斗游戏。除了传统的游戏外,EA Games 负责制造大型网络游戏。同时EA Games还将负责EA其他授权游戏的发行业务。EA Games由Frank Gibeau负责。 Criterion Games(专做赛车游戏的制作室) EA Digital Illusions CE, 简称DICE (以战地系列游戏而闻名) DICE Los Angeles(前身为Danger Close、EALA等) Ghost Games Visceral Games EA BioWare– 负责制造多平台RPG,MMO,和RTS游戏。产品有:质量效应系列、星球大战:旧共和国武士、龙腾世纪、命令与征服2013等。 BioWare Edmonton BioWare Austin BioWare Montreal EA Sports – 这是互动娱乐产业的一大王牌品牌。EA SPORTS团队负责公司的旗舰系列,包括《麦登橄榄球》系列(Madden NFL)、《NBA Live》系列(NBA Live)、《FIFA》系列(FIFA)、《泰格伍兹职业高尔夫巡回赛》系列(Tiger Woods PGA Tour)、《冰上曲棍球》系列(NHL® Hockey)和《爆云斯顿》系列(NASCAR®)。 EA Tiburon (Florida) EA Canada (Burnaby) EA Maxis – 制作和出版为非传统玩家的休闲和模拟游戏, 产品有:模拟人生、模拟城市等众多游戏。 Maxis Redwood Shores Maxis Salt Lake Maxis Melbourne Maxis HeLSInki EA All Play—包括原来的EA和合作伙伴特许权像辛普森,俄罗斯方块,拼字游戏,大富翁,世界扑克系列,真实赛车,创世纪,以及网络游戏的Pogo.com在线服务。 PopCap Games EA Mobile 批评
美国艺电仗着雄厚财力,自1991年上市后便开始的大规模收购其他游戏工作室,通过收购掌握了许多著名游戏品牌,包括命令与征服、创世纪、模拟人生、极品飞车、 疯狂美式足球、荣誉勋章、模拟城市等,但是EA甚少用心经营手上的游戏品牌,而是非常现实势利的对待这些品牌,一看没赚头便直接砍掉放生而不是想办法提升游戏品牌。
目前被收购的公司或制作组大多都遭EA勒令重组或解散,使得游戏失去原制作组后无法继续展现原有核心魅力,更多是直接失去出续作的机会,当中包括Westwood(《命令与征服》系列)、Playfish(代表作有Restaurant City, Pet Society等)、Bullfrog(《上帝也疯狂》系列)、PopCap Games(植物大战僵尸)、死亡空间系列等。其财大气粗,暴发户般的操作也常被玩家或媒体批为“业界毒瘤”。
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