Xbox One主机(右下)与其游戏手柄(左)和新Kinect(右上)研发商 微软制造商 微软产品系列 Xbox类型 电子游戏机产品世代 第八世代发布日期 北美:2013年11月22日欧洲:2013年11月22日日本:2014年9月4日[1]韩国:2014年9月23日:2014年9月23日[2]香港:2014年9月23日新加坡:2014年9月23日:2014年9月29日[3]单价 美国:US$ 499欧洲:€ 499英国:£ 429日本:JP¥ 49,980:CN¥ 3,699:NT$ 14,980销售台数 3,800万部[4]媒体 蓝光光盘[5]、DVD、CD操作系统 Xbox OS、Windows定制核心以及Hypervisor中央处理器 基于 X86-64架构AMD Jaguar
8 核心
内存(RAM) Original and S:8GB DDR3
(5 GB可供游戏使用)
X :12 GB GDDR5
(9 GB可供游戏使用)硬盘存储空间 500GB和1TB硬盘
用户可外接存储设备显示 视频输出格式 HDMI(1080p和4K)[来源请求] 图形处理器 AMD Radeon Durango 8GB DDR3/32MB eSRAM 显卡处理器音效 7.1 surround sound输入 三个USB 3.0接口和一个HDMI接口相机 1080p Kinect摄像头在线服务 Xbox Live最畅销游戏 侠盗猎车手V (774万套)[7]向下兼容 可(初期支持100款Xbox 360游戏。未来将透过软件更新增加可支持的游戏)[8]
前代机种 Xbox 360网站 www.xbox.com
Xbox One at E3 2013
微软Xbox One E3 2013展示品
Xbox One S
Xbox One是一台由微软推出的家用电子游戏机,2013年11月在北美与欧洲首度发行。本机为Xbox 360的后继机种,于电子游戏史中分属第八世代。[9][10]
历史
编辑Xbox One在2013年5月21日的微软记者活动上正式公开发表[11],预定于2013年年底前上市(但预计在亚洲要2014年才上市)[12]。微软于2013年9月4日宣布将于2013年11月22日同步在澳大利亚、奥地利、巴西、加拿大、法国、德国、爱尔兰、意大利、墨西哥、新西兰、西班牙、英国与美国等13个国家首发,另外微软交互娱乐事业营销策略副总裁尤瑟夫·麦赫迪(Yusuf Mehdi)同时确认Xbox One CPU的运作频率将从原定的1.6GHz提升至1.75GHz,GPU的运作频率将从原定的800MHz提升至853MHz[13]。
Xbox One在亚洲的发售比欧美地区晚了将近10个月的时间。而Xbox One在中国的发售工作因“再需一定的时间调整”而从2014年9月23日延期至9月29日发售。[14][3] Xbox One是中国多年的游戏机禁令解禁后正式投放市场的第一款游戏机。
微软在2016年的E3游戏展上公布了Xbox One的更新版本“Xbox One S”以及作为性能升级版的代号“天蝎座”主机。Xbox One S在2016年8月起陆续在全球范围内上市,而“天蝎座”命名为“Xbox One X”于2017年11月上市。两者相对于原版Xbox One主机在性能上都有提升,其中Xbox One X的目标性能更是宣称能达到6 TFLOPS的处理能力,是有史以来性能最强的家用主机。
硬件
编辑Xbox One的集成处理芯片是由近50亿枚晶体管组成,其核心数量为8个,核心面积363mm2,系统存储器容量达8GB,而硬盘驱动器容量则达500GB,光盘驱动器为蓝光光盘机。Xbox One亦设有支持Wi-Fi Direct的802.11n无线网络。Xbox One的HDMI数字影音端子输出口是利用USB 3.0端子。Xbox One的内置操作系统为Xbox OS、Windows RT核心等3种不同的操作系统。
处理器兼容性
编辑一开始微软宣传Xbox One不具备向下兼容的能力。这是因为Xbox 360采用的是IBM的PowerPC架构,Xbox One则改为使用了AMD的x86-64Jaguar架构处理器,两者的处理器采用了不同的核心架构。但Xbox One也不兼容同样使用了Intelx86架构Pentium III处理器的Xbox。
而微软在2015年E3展中却宣布Xbox one将可向下兼容100款Xbox 360游戏。往后将透过系统软件更新来增加可向下兼容的游戏。
微软在2017年E3展中宣布Xbox one可向下兼容初代Xbox游戏。
Kinect
编辑Xbox One能搭配新一代Kinect体感运作。新一代Kinect能够快而准地判断玩家的动作,并能够侦测肌肉活动,全因其视频摄影规格被提升至1080pGDR。
Xbox One以Xbox 360为基础改良,内缩了原本在背后凸起的电池盒,缩小 A / B / X / Y 按钮间距,改良类比摇杆的帽头设计,改进的十字键比原来的更为精准,而最大的改革在于微软重新设计了Xbox One手把两侧的握把线条,强化手把握感的稳定度以及舒适性。其他像是 RT/LT 加宽了按钮线条,反应面积面大连带减少按钮时的力道输出。最后微软在新的Xbox One上加入了一个新的功能,在加宽了的 RT/LT 里面各内置了一个马达,在游戏运用到 RT/LT 时根据游戏操作的不同能提供不同程度的力反馈,就像是握把内的马达。微软对于Xbox One的改良,算是融合了前一世代主机的优缺点概念,也算是Xbox One主机硬件设计里面最亮眼的地方。
软件与服务
编辑多媒体交互
Xbox One能够让玩家获得多项网络与娱乐媒体内容,其中包括电影、电视直播和音乐。
语音控制
Xbox One能够让玩家利用语音控制,且提供电视节目集成服务。电视节目集成服务能够让玩家在没有切换电视输入信号的情况下,直接语音控制Xbox One观看电视。另外,Xbox One还支持Skype在线语音交谈功能。
云功能
新一代Xbox Live能够利用世界各地逾300,000台服务器来提供更多的全球集成服务和云功能。Xbox玩家亦可以录制游戏并存储于云空间。
Kinect
新版的Kinect具有1080p高清广角摄像头等更精确的感应设备,可以最多同时跟踪六人的运动、侦测手势,甚至可以检测肌肉活动和心跳,还新增脸部辨识登录
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