PS5改变了视频游戏设计,使3D音频“梦想成真”,减少了错误和毛刺

匿名用户 2020年3月23日 pm9:23 阅读 80

索尼昨天发布的PlayStation 5深度探查针对的是开发人员而不是消费者,那么全球的开发社区对该演示实际上有何反应?好吧,那些决定将自己的想法发布到Twitter的人似乎对下一代控制台没有更多的正面评价。那些了解Mark Cerny的技术术语的人似乎对PS5的SSD尤其是其3D音频功能感到异常兴奋,我们自己也对两个功能大加赞赏,因为我们越来越了解它们的功能。让我们看看他们在说什么。

PS5改变了视频游戏设计,使3D音频“梦想成真”,减少了错误和毛刺

我们的**后时刻:第二部分的联合游戏总监Kurt Margenau甚至说PS5的SSD是他职业生涯中**的硬件飞跃。“ 仍然在 #PS5 SSD规格上绊倒。就像,人们甚至都不知道在游戏设计方面可以实现多大的飞跃,尤其是对于不必设计**低公分母的**方。 ”失眠游戏开发商James Cooper对此表示赞同,并详细介绍了固态硬盘将如何帮助关卡流媒体播放。实际上,这是我们已经理论化的功能,它将摆脱隐藏的负载屏幕 -这是Uncharted和Tomb Raider之类的经典元素。

3D音频是Sony一直在努力推出的另一个功能,声音设计人员已经在考虑这将改变游戏规则。一位VR开发者将其描述为“梦想成真”,看到平台持有者将注意力集中在音频上达到了如此程度。“这很激励人。” 同时,PlayStation 4游戏的传奇人物巫师 Dale North 的作曲家对此同样感到兴奋。

我们可能无法完全理解系统架构师Mark Cerny所说的一切,但是很显然,已知的开发人员对PS5感到兴奋。我们和您一样,迫不及待地想看看全球各地的工作室如何将3D音频之类的东西付诸实践,以及SSD带来了什么样的增强。您是否高兴听到开发人员期待与PS5合作?在下面的评论中让我们知道您的想法。

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