用技术颠覆体验,沉浸世界获新一轮千万元融资

匿名用户 2020年9月25日 pm4:07 阅读 346

近日,沉浸世界宣布完成了千万元级融资,由惟一资本投资。

公开资料显示,沉浸世界是艾葵斯(北京)科技有限公司推出的VR大空间品牌。艾葵斯旗下业务包含沉浸式体验软硬件综合解决方案和虚拟现实内容制作,沉浸世界是其线下门店品牌名称。根据美团点评的数据,沉浸世界已经在北京、上海开设了8家门店。

用技术颠覆体验,沉浸世界获新一轮千万元融资

沉浸世界门店一角

查阅沉浸世界的招商资料,其通过VR大空间软硬件无线解决方案,其门店中的游戏剧情场景突破了物理空间的限制,实现了传统密室无法实现的交互模式。在游戏过程中用户无需背负沉重背包,即可在百平米的游戏场地内实现游戏世界中1:1空间的无限行走。

根据介绍,相比传统线X验业态,沉浸世界的复购率惊人地突破了30%,其关键就在于VR游戏可以创造出更大的体验空间,提供更具沉浸感的交互体验,且通过数字化平台,沉浸世界在内容上不断更新迭代,不断更新的内容使得消费者每次消费时都可以获得新鲜体验,完成用户锁定。

纵观VR游娱行业和密室行业,沉浸世界具备了一定的错位竞争优势,软硬件层面,沉浸世界拥有VR大空间软硬件无线解决方案,用户无需背负沉重背包,即可实现市面上VR的最高清晰度和沉浸感,在虚拟空间内无限行走。端到端设备和门店管理系统,将用户体验和管理标准化,可大规模快速复制。

用技术颠覆体验,沉浸世界获新一轮千万元融资

正在施工的沉浸世界门店

内容层面,从2017年到现在,沉浸世界自己已经生产出品了十余款游戏,积累了大量的内容开发经验。因为与用户长期保持强互动关系,所以内容迭代的速度比较快。

更为重要的是,沉浸世界独有的密室类VR游戏,在虚拟现实技术加持下,交互方式和场景设置已经突破了现实物理规律,真正做到了“天马行空”,而且游戏场景不断更新事实上极大地提升了密室这一品类的更新效率和空间利用率。

沉浸世界创始人陈鑫表示,本轮融资后,公司一方面将加速推出更多密室、鬼屋等题材的X游戏,另一方面将通过X方式快速扩张,到年底落地50家门店,当门店打下基础后,总部将更加专注于生产商和发行商的角色,源源不断的为门店和用户提供新鲜的游戏娱乐内容。“既然我能用100平方米去解决一个上千平方米的密室逃脱问题,未来,我们就可以用1000平米去解决一个迪士尼的问题。”

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