这是 Hot Wheels 每年推出大量玩具车的方式
作为汽车爱好者,我们痴迷于统计数据。但是,如果您想要真正令人印象深刻的数字,请不要理会 Rimac Nevera 的规格表或丰田的全球产量数据。看看风火轮。
自 1968 年开业以来,已生产了超过 80 亿个风火轮玩具。目前的速度大约是每年5 亿……或每秒略高于 16。如果您认为奥迪每年的产品型号数量惊人,不妨试试洛杉矶风火轮总部每年实施的 200 多种型号更新。其中之一——感谢 Hot Wheels Legends Tour——可以是你自己汽车的 1:64 比例版本。
是时候与公司的设计负责人Ted Wu交谈了 ,看看将现实生活中的汽车缩小成一个漂亮的玩具的过程需要什么……
Ted Wu:我们与汽车制造商有着长期的合作关系,这使我们能够在模型出现在现实生活中之前就看到它们。所以很多时候,我们会得到非常非常机密的 CAD 数据和信息来开始建模,这样我们就可以发布我们的车辆。
他们进行了很多来回确保设计以 1:64 的比例呈现正确。我认为关于 Hot Wheels 的一个误解是,你只是拿一辆车,把它放在收缩射线中,突然它变成了一辆小车,我们就去卖了。
但实际上有很多设计工作都用于制造小型车辆。因为当你看着一辆适合你手掌的汽车时,如果你简单地将它缩小 64 倍,事情可能不会有结果。所以我们的设计师真的很想了解汽车的本质。车辆的个性是什么?是什么让那辆车在这么小的尺度上看起来是正确的?
我们拥有一支由40 多名设计师组成的团队,涉及多个学科。我们有交通设计师,我们有工业设计师,我们有平面设计师,我们有玩具设计师……这里的设计界有非常不同的背景。但很多来自汽车行业。所以,你知道,他们曾在实际的汽车制造商工作。
我们非常重视的是确保我们生产的每一辆车,即使它是一辆愚蠢的汽车——我们的汽车看起来像橡皮鸭,汽车实际上是带轮子的马桶——我们努力确保即使它们是有点梦幻,它们植根于真正的汽车真实性。
很多时候,当您在真正的汽车制造商工作时,工作范围非常狭窄。您可能正在设计一个门把手或仪表板上的一块,对吗?在这里,团队设计完整的汽车,从内饰到外观。他们正在设计很多汽车。他们不仅仅是在一辆汽车上工作两到三年。他们正在制作大量设计,从轮子上的梦幻龙到下一种美国肌肉车,再到下一种异国情调的汽车。所以我认为团队有一个很好的自由。
从笔到纸到制造大约需要 18 个月的时间。随着真正汽车的发布,生产许可汽车的步伐变得更快。Hot Wheels 诞生于 1968 年的美国定制汽车文化。我们生产的第一辆汽车是雪佛兰 Camaro。这些长期的合作关系确实帮助我们获得了信任,以便与许多制造商抢占先机。
另一件真正有用的事情是技术。五十多年前,我们的团队用木头和粘土制作模具,现在从在一张纸上勾勒出一些东西,在几天之内,你就可以用 3D 打印机来制作拿着你正在建模的东西。
每年,我们的“基本款”系列都有超过 450 辆汽车——您可能会在杂货店看到的那种一美元的汽车。在这 450 个中,几乎有一半是当年新的。无论是全新的模型还是我们所说的“重新装饰”,都是新的油漆工作。
50 年来,我们已经很好地处理了我们认为会与我们的消费者(包括儿童和成人)产生共鸣的正确车辆组合。我们尽量挑选适合所有人的汽车。但如果你是汽车爱好者,你会说,‘哦,他们选了那辆车!就像,这就是现在的那种汽车。这很酷。我会捡起来的。
我从来没有一个,因为我觉得我们总是推出新东西,每次我看到新东西,我就像,’哦,伙计,那个太棒了。从现在市场上的那些中,我想说纳什大都会,2019 年风火轮传奇巡回赛的获胜者(如上图所示)表现出色。
它是由 Greg Sazilow 建造的大都会。他将身体完全切开。他把车轮和轮胎推出去。引擎盖里伸出来了一个引擎。它有一个非常卑鄙的立场。当它赢得传奇巡回赛时,团队有点紧张,比如,“哦,我的天哪,这将是一个很难创造的车辆。” 它出来的很漂亮。
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